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Diário 6, As Coisas Subtis

Data:
17-04-2008

Olá outra vez. Esta é a parte final do blog e hoje está a ser escrita num hotel em Varsóvia, no dia antes de a digressão de imprensa começar. Achei que se não escrevesse hoje não teria mais oportunidades, pois todos os dias da próxima semana estarei num país diferente. É uma sequência muito cansativa de voar, apresentar o jogo, voar, etc.

Em vez de falar das funcionalidades que estão na contra-capa da caixa, queria aproveitar esta oportunidade para falar das funcionalidades mais subtis do jogo. Os detalhes que podem escapar a algumas pessoas, mas que farão outras apreciar a sério a complexidade.

Rather than talk about any back of the box features, I wanted to take this opportunity to discuss some of the more subtle features in the game. The nice touches that might pass some people by, but will make others really appreciate the depth.

Tácticas Negativas
Esta primeira funcionalidade é a soma de formações negativas e uma táctica de contra-ataque. Actualmente no FIFA, é fácil vencer uma má equipa, mas isso nem sempre é realista, especialmente quando ela joga no seu próprio estádio. Se virmos os resultados dos encontros de qualificação internacionais, vemos que é frequente um país forte jogar contra um país fraco e vencer por apenas 0-1. Isso deve-se a várias razões: Em primeiro lugar, a equipa da casa está a usar tácticas defensivas para empatar a 0-0, em segundo a equipa está inspirada para jogar melhor em frente da sua própria claque e terceiro as equipas visitantes estão num ambiente habitualmente muito estranho, o que afecta o seu estado de espírito. Tudo isto cria um jogo onde as equipas visitantes tendem a ter muita posse da bola, mas não cria demasiadas oportunidades e a equipa da casa está sempre perto de marcar os golos.

Por isso, no Euro 2008 recriámos esses tipos de jogos. Poderás reparar que a equipa da casa normalmente tem nove homens atrás da bola, deixando apenas um avançado lá à frente. Depois, quando recuperam a bola, fazem um contra-ataque e se colocaste demasiados homens à frente poderás estar metido num sarilho.

Isto leva a jogos que se podem tornar um cerco à baliza da equipa da casa, pois a equipa melhor vai delapidando a defesa até conseguir passar. Normalmente, se conseguires marcar um golo, o segundo é mais fácil pois a equipa da casa perde cinética. Num encontro ao contrário, a equipa mais fraca tentará empatar, mas estará sobrepujada pela ocasião e não será tão difícil de vencer como se estivesse em casa.

Os Campeonatos Criam Estrelas
Antes de cada campeonato ouve-se a conversa habitual de quem serão as estrelas. Será o jogador A ou o jogador B? Independentemente de quem as pessoas pensam que serão as estrelas, durante o campeonato surge um pequeno grupo de jogadores que será lembrado por serem eles a iluminar as finais.

Assim, na nossa versão do Euro, adicionámos uma funcionalidade que significa que os jogadores jogarão melhor ou pior consoante a sua forma física.

À medida que disputas encontros, o jogo regista as classificações do encontro para cada jogador e ajusta as suas estatísticas de maneira correspondente. Isto funciona em combinação com o sistema de estrelas de ouro, prata e bronze. No início do jogo os melhores jogadores começam com estas estrelas e à medida que os encontros são disputados qualquer jogador pode subir ou descer no sistema de estrelas. Por isso, um jogador sem uma estrela quando começa a qualificação pode tornar-se um jogador de estrela de ouro, e um jogador de estrela de ouro pode perder a sua estrela se não jogar bem.

Não fazia sentido para nós que as classificações do jogador fossem sempre as mesas em cada campeonato, apenas tornava a coisa repetitiva. Por isso, num torneio o Gerrard pode ser o jogador mais importante, mas na próxima vez pode ser outra pessoa.

Assobios
Sempre me fascinou a maneira como o futebol soa quando vemos jogos na TV de diferentes partes do mundo. Quando fomos às Ilhas Faroe e depois à Croácia, pudemos ouvir os dois públicos. Mas um público que se destacou for num encontro que não sabíamos que estava a ser disputado: mas por sorte pudemos lá ir. Entre os dois qualificadores para o Euro decorreu um jogo amigável entre a Turquia e o Brasil, na Alemanha. Por isso fizemos um desvio e arranjámos bilhetes. O encontro foi um choque de 0-0 mas ficámos fascinados pela maneira como os adeptos turcos assobiavam sempre que o Brasil tinha a bola. Era este barulho estridente horrível que era mesmo doloroso de ouvir, e parecia o barulho que é costume ouvir-se nos encontros transmitidos pela TV da Europa de Leste e Sudeste. E agora está no Euro. Quando se joga como visitante em certos países, estes assobios ocorrem quando a equipa visitante tem a bola. É muito desconfortável e faz-te sentir que eles não gostam mesmo de ti! Mas se conseguires marcar alguns golos, o público desiste de tentar intimidar-te.

Actualizações aos Resultados
Nos campeonatos queremos sempre saber como as equipas rivais do nosso grupo estão a safar-se, por isso no Euro incluímos os últimos resultados na transmissão do nosso encontro. Isto é especialmente importante quando o grupo chega ao clímax e a tua estratégia pode estar dependente do que está a acontecer noutro encontro.

Na última vez que joguei Capitão do teu País, eu jogava com um jogador inglês e a coisa culminou num último jogo em casa na Croácia. Soa algo familiar, não? Tivemos de ganhar e depois esperar que a Macedónia não ganhasse em Israel. Conseguimos conquistar uma vantagem de 3-0 e durante o resto do encontro fiquei à espera que surgissem notícias. Por fim, no minuto 80, apareceu uma pontuação a dizer que Israel tinha marcado e nesse momento eu soube que as celebrações iam começar.

É uma grande funcionalidade que potencia a tensão e a sensação de que um mundo de futebol está a ser disputado à tua frente.
 

Criar Animações do Jogador
No Capitão do teu País podes criar o teu próprio jogador. Adicionámos imagens do rosto destes jogadores para que aparecessem nos ecrãs de menu durante o modo de jogo. O FIFA não tem essa capacidade, mas achámos que era importante mostrar a cara do teu jogador em todos os ecrãs, em vez de apenas uma silhueta. Por isso, a gora a tua cara feia está no mesmo jornal que o Rooney, Cole, Gerrard etc.

Nomes dos Comentários
Também no mesmo espírito da criação de animações dos jogadores, permitimos ao jogador atribuir um nome de comentário ao jogador criado. Em vez de haver silêncio quando tens a bola, podes escolher de entre centenas de nomes. Isto inclui os nomes de todos os jogadores existentes no jogo, e ainda fizemos uma sessão especial de gravação onde gravámos muitos nomes novos em várias línguas. Se tiveres sorte, talvez o teu nome seja um destes e sempre que receberes a bola o teu comentador chame pelo teu nome!

Comentários Finais
E chegámos ao fim destes blogs. Eu sei que nos divertimos muito a fazê-los e por termos a possibilidade de falar sobre o jogo antes de ele ser lançado. Agora só resta dizer que espero que apreciem o jogo e, para a Batalha das Nações, "Força Inglaterra!!!" Podemos não chegar à final, mas com a BDN os jogadores ainda podem ganhar o Euro para nós!

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